暴风岛,多线剧情(Multi-Line Plot)密室,北京口碑密室。
暴风岛密室的核心设计理念在于多角色、多分支、多结局的游戏设计。每名玩家在游戏内拥有独特的个人角色,触发不同的剧情和谜题。随着剧情的发展,玩家将有机会对剧情发展进行选择。不同的选择,会导致后续的故事剧情与谜题内容再次产生差异。随着游戏分支的不断积累,最终将会形成截然不同的游戏结局。
主题密室
《绝逗野马镇》
野马镇的喧嚣故事,发生在1865年
侵略、扩张、投机与剥削是这个时期的真相
保留了【美国西部】真实历史细节
进行了艺术化和理想化的修饰
这个资源枯竭终将人走茶凉的资源型小镇
将由于你们的到来而重燃希望
头顶毡帽、腰挎柯尔特左轮手枪的‘西部牛仔’
勤恳劳作的农场主、大漠风沙里的荒野镖客
恶贯满盈的强盗匪帮、保一方平安的治安官、
神秘的占卜师、印第安人、舞蹈家等12个真实身份.......
新颖的‘南北战争’‘太平洋铁路’‘剥皮党’‘淘金热’
真实事件再现
融入细腻的歌剧+舞台剧的表演形式
独创的‘时间静止’玩法
吃喝玩乐+喜剧效果+剑拔弩张+歌舞升平+阴谋的暗流涌动
《白雾剧场》
12份不同的角色回忆任你挑选
你会抽到和伊恩最要好的乔斯、内向阴郁的凯登、当年领头的孩子罗伯特、胆子最大的布罗迪、神秘客户的私家侦探、退休的治安官或者……?
场外无任何单人任务预警
个人任务导向式结局
《起源》
1948 年的英格兰南海岸,
一个叫‘血徒会’的神秘宗教在招募新人,
有传闻说,近期血徒会大肆招募新人,
是为了在一座海岛上举办盛大的祭典仪式。
你们分别化身为
多塞特的 血信徒、
埃克塞特的 黑帮、
普利茅斯的 贫民前往圣地。
隐藏在你们表面身份之下,
也许都怀有不同的目的和任务。
最后,梅尔卡特号的 海员将在暴风雨中遭遇海难,
失控撞向一座海岛。